quinta-feira, 2 de julho de 2015
A revista Entertainment Weekly divulgou com exclusividade as primeiras imagens oficiais do filme Batman vs. Superman: A Origem da Justiça.
O filme dá continuidade à narrativa apresentada em O Homem de Aço (2013) e traz Henry Cavill de volta ao papel de Super-Homem. Ao lado dele, Ben Affleck assume o traje do vigilante mascarado de Gotham City, numa história que coloca Batman e Superman em confronto direto sobre o que é melhor para o planeta.
O elenco da produção conta ainda com Amy Adams (Lois Lane), Laurence Fishburne (Perry White), Jesse Eisenberg (Lex Luthor), Jeremy Irons (Alfred Pennyworth) e Diane Lane (Martha Kent) no elenco, além de trazer pela primeira vez Gal Gadot como a Mulher-Maravilha e Jason Momoa como Aquaman.
No filme, temendo as ações de um super-herói poderoso como um deus, o maior vigilante de Gotham City assume o lugar de salvador de Metropólis, enquanto o mundo todo debate sobre o tipo de herói que precisa. Com Batman e Superman em guerra um contra o outro, uma nova ameaça surge rapidamente, colocando a humanidade em grande perigo – de uma forma que ela nunca estivera antes.
Batman vs Superman: A Origem da Justiça estreia no dia 24 de março de 2016 nos cinemas brasileiros.
Via MinhaSerie.
FONTE(S)
A presentado pela primeira vez em 2013, o Anki Drive unia características dos jogos de corrida com carros armados para smartphones e os autoramas físicos clássico, dando origem a um brinquedo que parece unir o melhor dos dois mundos – clique aqui para saber mais. Já em fevereiro deste ano, a empresa revelou as primeiras informações sobre a segunda geração de seu produto, chamada de Anki Overdrive.
Além de aprimorar os carros disponíveis e as mecânicas de jogabilidade controladas pelo aplicativo para celulares, a nova versão do brinquedo apresenta pistas modulares, com peças que podem ser compradas separadamente para dar origem a trajetos personalizados. Agora, a companhia finalmente revelou a data de chegada do produto e divulgou mais detalhes sobre os novos veículos e dois dos modos de jogo disponívei
Experimentando o Overdrive no escritório da Anki, a jornalista Nicole Lee do Engadget afirma que a empresa conseguiu atingir seu objetivo de que seu brinquedo faça os usuários se sentirem dentro de um video game. Para isso, a empresa contratou Joby Otero, ex-diretor criativo de Skylanders, e outros talentos de companhias como EA e Activision, que se uniram para trabalhar na arte, som, roteiro, desenvolvimento de personagens e design de missões da novidade.
Dos games para a realidade
“Você pode pensar na Anki como um estúdio de jogos dentro de uma companhia maior de robótica. Nós desejávamos trazer a riqueza dos video games para o mundo físico”, afirma Mark Palatucci, cofundador e chefe de produto da empresa. Com essa meta em mente, a companhia desenvolveu a ideia de “Comandantes IA”, que são basicamente personagens que você designa para controlar um carrinho rival ao seu.
Para progredir na história do jogo, você deve desafiar e derrotar os comandantes, cada um com sua própria personalidade e estilo de direção. Segundo Palatucci, a empresa contratou um ator de voz para cada personagem e todos eles possuem histórias próprias e níveis crescentes de dificuldade, que aumentam conforme você avança nos campeonatos.
Antes de iniciar o jogo em si, é preciso colocar seus carrinhos pareados via Bluetooth na pista customizada para que eles “aprendam” o seu trajeto – é possível até ver o mapa ser desenhado em tempo real no seu celular. No app, você pode controlar a velocidade do veículo, usar o giroscópio para ir um pouco mais para direita ou para a esquerda e pressionar botões para ativar seu “nitro” ou usar suas armas. O resto da direção é feito automaticamente pelo sistema.
Ampliando a magia
Outros aspectos do aplicativo também foram melhorados no Overdrive com relação ao seu antecessor. O ato de acelerar o carro agora é acompanhado pelo som de um motor, a música de fundo se torna mais intensa conforme as corridas progridem e os rivais de inteligência artificial até comemoram quando ultrapassam o jogador na pista. “Em certo ponto me peguei pensando ‘nem a pau vou deixar essa IA cretina me passar’”, diz a jornalista sobre a imersão do jogo.
“Em certo ponto me peguei pensando ‘nem a pau vou deixar essa IA cretina me passar’”
Por outro lado, Nicole Lee ressalta que dividir sua atenção entre o que está acontecendo na pista e os controles no app pode ser um desafio, ao menos nas primeiras vezes. Segundo a repórter, a Anki afirma que o áudio fornece um pouco de feedback aos jogadores e que as pessoas acabam se acostumando com a prática. Além disso, Palatucci diz que a versão final do aplicativo vai incorporar vibrações de resposta aos comandos, o que deve facilitar as coisas.
Já com relação aos carros, o Anki Overdrive deve dispor de pelo menos seis veículos diferentes, cada um com seu próprio design, características e tipo de armamento. O modelo Thermo, por exemplo, vem com um lança-chamas feito para atingir adversários próximos, enquanto o Groundshock vem portando uma arma de impulsos elétricos. Confira todas as opções de carrinhos na imagem abaixo.
Os modos de jogos, por fim, incluem o Tounament e os novos Time Trial e King of the Hill. Enquanto o primeiro coloca os jogadores contra os Comandantes AI e permite progredir na história, o segundo envolve concluir o trajeto dentro de um limite de tempo e o terceiro estimula você a atacar seus rivais para determinar quem será o líder quando o timer chegar a zero.
Custos da brincadeira
O Anki Overdrive será vendido na forma de um kit inicial de US$ 150 (cerca de R$ 465, sem impostos), contendo dez peças modulares para sua pista e dois dos carrinhos, nos modelos Groundshock e Skull. Veículos adicionais poderão ser comprados separadamente por US$ 50 (em torno de R$ 155) cada e partes extras para incrementar seus trajetos poderão ser adquiridas por valores que variam entre US$ 10 e US$ 30 (algo entre R$ 31 e R$ 93).
A companhia também revelou que a nova geração de brinquedos finalmente passará a contar com crossplay entre usuários de Android e iOS. No Anki Drive, usuários dos dispositivos da Apple e os donos de aparelhos com o sistema daGoogle não eram capazes de competir uns contra os outros, podendo enfrentar somente quem usasse a mesma plataforma.
Segundo Lee, a Anki planeja criar uma comunidade de jogadores para permitir que eles compartilhem dicas, truques e até mesmo fotos de seus trajetos customizados e instruções para quem quiser os replicar. O lançamento do Overdrive está marcado para o dia 20 de setembro nos Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha e Canadá – ainda não há previsão para a chegada do produto em outros países.
E você, estaria disposto a gastar com importação para entrar na brincadeira? Acha melhor esperar para ver se a novidade vai chegar oficialmente ao Brasil? Acredita que isso é desperdício de dinheiro? Deixe sua opinião nos comentários.
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IMAGENS
On quinta-feira, julho 02, 2015 by Unknown in SISTEMA OPERACIONAL, SOFTWARE, WINDOWS, WINDOWS 10 Sem comentários
A Microsoft publicou hoje uma estratégia de atualização que deve ser seguida pela empresa na distribuição do Windows 10 a partir do próximo dia 29. Basicamente, a companhia especificou que nem todo mundo poderá fazer a instalação já no dia do lançamento, sendo que o SO será distribuído em levas.
Com isso, a Microsoft espera evitar qualquer tipo de problema, uma vez que a essa atualização deve atingir nada menos que um bilhão de dispositivos nos próximos meses. Ou seja, mandar de uma só vez um SO novo para uma quantia tão grande de aparelhos poderia gerar problemas catastróficos. Será que a internet do mundo aguentaria tudo isso?
Especulações à parte, a Microsoft deve enviar o Windows 10 “final” primeiro aos grupos de usuários mais interessados. Aparentemente, esses são os testadores do programa Windows Insider, que já têm versões preliminares do SO em suas máquinas. Em seguida, as pessoas que fizeram a reserva da atualização através daquela notificação enviada a todos os sistemas compatíveis devem também começar a receber a novidade.
Segundo grupo
Somente depois disso é que a Microsoft vai passar a informar aos demais usuários, aqueles que não deram bola para a notificação de atualização, que eles podem fazer o download e atualizar seu sistema gratuitamente.
A empresa diz ainda que a atualização será baixada normalmente através do Windows Update e somente quando ela estiver pronta para ser instalada é que o usuário será avisado sobre a possibilidade de realizar o procedimento. Ou seja, a empresa quer que essa experiência seja “suave” e sem maiores problemas.
Não foi informado quanto tempo esse período de atualização deve demorar, mas a companhia disse que a grande maioria dos computadores rodando oWindows 7 e 8 são compatíveis com o novo SO. Ou seja, espera-se que a doção seja massiva. Por outro lado, as fabricantes devem receber sua versão final para instalação em PCs novos em breve.
Você receberá uma notificação como essa quando o Windows 10 chegar ao seu PC
1° de agosto
Esse esquema de atualizações, entretanto, só vale para o Windows 10 e Windows 10 Pro. As versões Enterprise e Education estarão disponíveis somente em 1° de agosto. Sabendo disso, podemos dizer que, a essa altura, se você é um Windows Insider, vale a pena mudar o seu “círculo de atualizações” para “Fast” e não perder a chance de ser um dos primeiros a testar a versão final do SO. Fique ligado no TecMundo para saber mais sobre isso.
A empresa Machination Studio apresentou seu brinquedo de estreia — e ele provavelmente vai lançar a fabricante ao estrelato, pois tem potencial de se transformar no sonho de consumo de crianças e marmanjos. Trata-se do HMC Boudicca, também chamado de Codename Colossus, um tanque incrível totalmente impresso em 3D.
O produto é feito em resina plástica e é totalmente mecanizado, apesar de medir somente 50 centímetros. Ele mistura um estilo steampunk e "retrofuturista" com uma temática de Primeira Guerra Mundial
O brinquedo possui a reprodução de canhões (incluindo um retrátil) e metralhadoras com movimentos realistas, além de miniaturas de soldados para compor o equipamento. Como se isso já não bastasse, o tanque é capaz de se movimentar lentamente sob as oito "patas" que existem no lugar das rodas e a "caldeira" tem um efeito de iluminação especial, criando a sensação de que está acesa.
O produto foi impresso em quase 400 partes separadas, todas pintadas manualmente. A parte eletrônica foi inserida nos últimos processos da montagem. Confira em detalhes a composição do tanque na galeria de imagens.
Quando for finalizado, o brinquedo será vendido pelo site da própria fabricante. Ainda não há previsão de lançamento ou de preço.
On quinta-feira, julho 02, 2015 by Unknown in INTERNET Sem comentários
O lugar é pequeno, entram poucas pessoas por vez e pouca gente lá fora sabe realmente o que esperar do conteúdo, mas todos continuam posicionados em uma linha de visitantes que parece não ter fim. Poderia ser uma fila de balada ou de um parque de diversões, mas estamos falando do "site mais exclusivo do mundo".
O Most Exclusive Website é uma página da internet que só permite um visitante por vez. Essa pessoa tem direito a olhar o endereço por apenas 60 segundos e ir embora (ou entrar novamente na fila). Clique aqui para gerar o seu passe.
No momento de publicação desta matéria, havia 9.320 pessoas na fila na frente deste redator. O ingresso do Xinfortec é o de número 154.438, indicando o número de visitantes que já solicitaram a entrada. O número de bilhetes gerados e atendidos não bate porque nem todos têm paciência para aguardar.
O layout é minimalista, até tosco. Se você atualizar ou fechar a página, perde o ticket. Se deixá-la minimizada e se esquecer de voltar para a fila, seu tempo de acesso corre o risco de acabar.
A cada um minuto, um novo ticket é gerado para quem quiser aguardar. O conteúdo? Há quem diga que são apenas fotos aleatórias de um "famoso animal da internet", mas poucos são os que têm tempo livre para aguardar.
Qual a necessidade disso?
O criador do site exclusivo é o programador Justin Foley, que quer mostrar justamente como ele é capaz de fazer uma página que é o exato oposto da internet — que, supostamente, é algo livre, de alta capacidade de visitas e acessível sem qualquer tipo de fila. O projeto não é exatamente novo, mas voltou a surgir em cantos famosos da internet, como o Reddit, e reconquistou o destaque.
Além disso, uma mensagem no topo da página logo quando ela é aberta serve como reflexão: "Muita gente quer ser exclusiva" (ou ter exclusividade). Por qual motivo? Às vezes, isso não importa. O importante é estar lá.
Quem é fã de robôs gigantes com certeza deve se lembrar bem do Kuratas, o primeiro mecha de verdade já criado – este, obviamente, feito no Japão. Mas ele não é o único veículo do gênero feito no mundo: enquanto a Suidobashi Heavy Industry lançava seu projeto milionário, a MegaBots estava desenvolvendo seu próprio robozão.
Agora, o que fazer quando já temos dois robozões gigantes prontos para a briga? Cair na porrada, é claro. E foi assim que o pessoal da MegaBots, com seu MegaBot Mk.II, veio desafiar o Kuratas e a Suidobashi para um duelo, no vídeo que você confere no início da matéria, em um campo de batalha a ser escolhido pela fabricante japonesa.
Briga de robôs? Só em 2016
Vendo o poder de fogo de ambos os robôs, no entanto, parece que o Kuratas está em uma clara desvantagem, não é? Não se preocupe, pois a empresa norte-americana levou isso em consideração. Assim, visto que ambos os robôs não foram criados especificamente para esse tipo de situação, as duas companhias terão um ano para adaptar seus mechas e prepará-los adequadamente para o combate.
Infelizmente, ainda não há nenhuma resposta da Suidobashi quanto ao desafio, mas, considerando que só se passou um dia desde a declaração, ainda há bastante tempo para uma reação da empresa. E torçamos que ela seja positiva – afinal, pouca coisa pode ser mais impressionante do que uma briga entre robôs em tamanho família, na vida real.
On quinta-feira, julho 02, 2015 by Unknown in TOP 10 Sem comentários
O terror é um gênero difícil para series na TV. A natureza dos episódios novos semanais, algumas vezes diários, podem drenar a maioria das mentes criativas, o que torna um desafio entregar continuamente episódios novos. Nesta seleção estão as 10 melhores séries de terror de todos os tempos reproduzido pela ChillerTV (SyFy).
10°
Kolchak e os demônios da noite (Kolchak: The Night Stalker) – 1974-1975
A série observava Darren McGavin como Carl Kolchak, um repórter de Chicago que resolveu mistérios sobrenaturais, relacionados a assassinatos brutais. Apesar da curta duração, apenas 20 episódios, a série ganhou fãs que a consideram uma antecessora de séries que combinam investigação e ficção-científica, como Arquivo X (1993-2002).
9°
American Gothic – 1995-1996
Este suspense assustador de Shaun Cassidy durou somente uma temporada, mas fez grande sucesso. Uma das razões, foi o desempenho de Gary Cole como Lucas Buck, o xerife da pequena Trinity, Carolina do Sul, cujo reinado de terror tinha apoiadores sobrenaturais.
A idéia principal da trama, tinha Lucas tentando ganhar controle sobre seu filho, Caleb, indo tão longe a ponto de assassinar a meia-irmã de Caleb, Merlyn. O médico local, Matt Crower, e o primo de Caleb, Gail, mostraram um realce aos planos de Lucas.
8°
Galeria do Terror (Night Gallery) – 1970-1973
Esta série foi o mais puro terror, faltou um monólogo de fechamento de Sterling. Nessa série, ele usou uma galeria de arte como uma base comum para reproduzir os contos. E foi tão assustadora como inteligente, que se firma até hoje. Uma curiosidade é que Steven Spielberg fez sua estréia na direção com o primeiro episódio, onde a estrela foi Joan Crawford.
7°
Buffy, a Caça-Vampiros (buffy the vampire slayer)– 1997-2003
Esta série está classificada nesta seleção na categoria de horror desde que o tema persistente é a luta de vampiros, demônios e outros morto-vivos associados. É possível certamente colher os elogios que fizeram da série uma queridinha da crítica, inteligente, bem traçada, nitidamente descrita, com tanta ação.
Mas o verdadeiro ponto de vista é a Buffy por si, uma das primeiras grandes heroínas da TV que tinham complexidades e inseguranças que fizeram dela longe de uni dimensional. E também, as cenas de luta dominavam.
6°
The Walking Dead – 2010
Um sucesso de público de verão que aparece como uma série de TV semanal, The Walking Dead oferece a perfeita combinação do drama de caráter intenso, junto com o bom e antigo estilo sangrento pós-apocalíptico zumbi. A série é protagonizada por Andrew Lincoln, que interpreta Rick Grimes, um vice-xerife que acorda de um coma e descobre-se em um mundo pós-apocalíptico dominado por zumbis.
5°
Supernatural – 2005
Esta série está ainda forte após 9 temporadas, sem planos para diminuir o ritmo. Jensen Ackles e Jared Padalecki estrelam como os irmãos Winchester, Dean e Sam.
Estes acompanham e destroem os asseclas do mal, fazem pactos com o diabo, são sugados para o inferno, entre outros detalhes. A série construiu uma mitologia diversa e rica, enquanto sempre mantem o relacionamento entre os irmãos.
4°
In The Flesh – 2013-2014
Esta série toma o conceito dos zumbis e transforma o mesmo em um modo inteligente, imaginativo e convincente. Situado em uma pequena cidade britânica, a história segue o adolescente Kieran “Ren” Walker, um dos milhares daqueles com “Portadores da Síndrome de Morte Parcial”, PDS. Em outras palavras, um zumbi.
Como medida para acabar com os Zumbis, o governo britânico encontra uma cura, na forma de uma injeção por dia, que os deixa reintegrar na sociedade. Então agora Ren e outros devem tentar assimilar na sociedade que os odeia, enquanto é assombrados pelas memórias de suas épocas como comedores de carne furiosos.
3°
Contos da Cripta (Tales From The Crypt) – 1989-1996
Para poder sair com um nível original de violência, sangue, linguagem e sexualidade, os episódios desta série antológica só foram exibidas em canais fechados. Contos da Cripta é terceira posição nesta seleção, das 10 melhores séries de terror de todos os tempos.
E cada estrela concebível que se possa imaginar também fez aparições ou dirigiu um dos 93 episódios, Tom Hanks, Arnold Schwarzenegger, Whoopi Goldberg, Demi Moore, Brad Pitt, e mais. Os créditos de abertura são ainda alguns dos melhores de todos os tempos.
2°
American Horror Story – 2011
O programa sofisticado de Ryan Murphy tem temporadas independentes e uma tropa recorrente de talento de lista A, Jessica Lange, Sarah Paulson, Zachary Quinto.
E com partes igualmente macabras e bizarras, a série é interessante e garante grandes sustos, sendo segunda posição nesta seleção, das 10 melhores séries de terror de todos os tempos.
1°
Além da Imaginação (The Twilight Zone) – 1959-1964
Além da Imaginação é posição líder nesta seleção, das 10 melhores séries de terror de todos os tempos. O avô dos programas assustadores, o épico de Rod Serling é o melhor tipo de terror, pois faz a pessoa pensar.
Os episódios embalaram tanto ímpeto que entraram no vernáculo cultural das pessoas. E quase todos os episódios permaneceram com o público após ter acabado.
Fonte: top10mais
sexta-feira, 22 de maio de 2015
Um misterioso tablet da Samsung identificado apenas como “CHOPIN-LTE” foi flagrado em um teste de benchmark do GeekBench. Suspeita-se que esse aparelho seja o Galaxy Tab S2, sobre o qual alguns rumores já têm especulado nos últimos meses. Ainda assim, não há informações concretas para afirmar isso com certeza.
De qualquer maneira, esse tablet é um dispositivo com bom desempenho. Ele marcou 1.005 no teste single-core e 3.426 no multi-core, algo muito parecido com o registrado pelo Galaxy Note 4 no mesmo teste. Ou seja, trata-se de um tablet de alto desempenho, provavelmente desenvolvido para concorrer com os top de linha desse mercado.
Ao todo, foram registradas quatro passagens do mesmo modelo no GeekBench, e, por isso, foi possível obter várias informações interessantes sobre ele. O processador, por exemplo, é um Intel Atom x5-Z8500 quad-core de 2,24 GHz 64-bit. Esse chip feito em 14 nm Cherry Trail é bastante poderoso e foi anunciado pela fabricante já em 2015. Ele é capaz de suportar aparelhos com até 8 GB de RAM, mas o CHOPIN-LTE tem “apenas” 4 GB.
O sistema operacional do aparelho foi registrado como Android 5.1 Lollipop, mas não há como saber de mais detalhes relevantes, como resolução e tamanho da tela. Se ela for um display 2K, por exemplo, pode estar diminuindo o desempenho geral do produto, que poderia ter conseguido um resultado melhor com esse processador da Intel, que foi desenvolvido especialmente para tablets.
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Ficou sabendo que a Câmara dos Deputados aprovou, sem nenhuma resistência, a primeira etapa que permite a construção de um shopping (em um complexo avaliado em R$ 1 bilhão) para os parlamentares? Mesmo que isso pareça uma piada pensada pelos integrantes do Monty Python, tamanha a megalomania, ela é real. Agora, para fechar bem a semana, 323 deputados aprovaram um texto que aumenta o IPI sobre produtos importados.
A votação do texto-base da medida provisória 668 foi de 323 a favor e 125 contra. Caso o Senado dê o aval e sacramente o aumento, veremos mudanças nos valores de produtos de diferentes áreas, como farmacêuticos, cosméticos e maquinários. Além disso, extrato para refrigerantes, água e cerveja também vão ficar mais caros.
Para nós, aficionados em tecnologia, smartphones, tablets, notebooks e desktops que não são fabricados aqui vão ficar ainda mais caros. Para você entender: a alíquota do PIS-Pasep para a entrada de bens importados no Brasil vai de 1,6% para 2,1%. Já a Cofins vai passar de 7,6% para 9,6%. Agora, imagine quanto será que vai ficar aquele MacPro de R$ 20 mil.
Segundo os excelentíssimos deputados que votaram a favor, a medida serve para proteger a indústria nacional, que “concorre” com os produtos internacionais. E você, cai nessa?
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On sexta-feira, maio 22, 2015 by Unknown in TOP 10 Sem comentários
A prática de skate se resume a um esporte de ação muito popular, que envolve manobrar um skate e executar performances de várias habilidades usando o mesmo. Enquanto este esporte é um grande favorito como atividade de lazer, muitos jovens estão também levando este esporte como uma profissão.
É também altamente apreciado como uma forma de arte. Ao longo das décadas, os skatistas apaixonados têm influenciado e moldado o esporte, e inspirado vários atletas das gerações mais jovens a participar do skate.
Um relatório no ano 2009, sugeriu que a indústria do skate vale uma quantidade aproximada de US$ 4.8 bilhões em termos de receita anual, e que existem 11.08 milhões de skatistas ativos ao redor do mundo. Nesta seleção estão em destaque os 10 melhores skatistas de todos os tempos.
10°
Anthony Mosley
O skatista profissional americano Anthony Mosley, atualmente tem um patrimônio líquido de US$ 10 milhões. Ele nasceu em Los Angeles, Califórnia, e começou a praticar skate quando tinha apenas 13 anos de idade. Além de seus vários projetos paralelos, Anthony é bem conhecido por seu carisma e estilo único.
9°
Chris Cole
Um dos mais famosos, o skatista profissional de pés regulares Chris Cole nasceu em 1982, e ganhou a atenção, pela primeira vez, por sua conclusão de uma série de habilidades difíceis como 360 flip down na escadaria em Wallenberg High School em San Francisco, Califórnia. Ele foi nomeado como “Skatista do Ano” por duas vezes em 2005 e 2009 por Thrasher Magazine.
8°
Daewon Song
O skatista professional, nascido na Coréia, Daewon David Song, já com 40 anos, foi amplamente considerado por sua técnica hábil de rua do skate. Ele foi nomeado como “Skatista do Ano” por Thrasher Magazine em 2006.
Daewon Song foi introduzido na posição vigésima nona na lista dos 30 Mais Influentes Skatistas de Todos os Tempos, por Transworld SKATEboarding na plataforma digital em 2011.
7°
Lance Mountain
O skatista profissional e artista Robert Lance Mountain nasceu em 1964, e foi um dos skatistas mais importantes em toda a década de 1980. Ele foi introduzido na posição décima oitava na lista dos 30 Mais Influentes Skatistas de Todos os Tempos, por Transworld SKATEboarding. Lance é agora patrocinado por muitas empresas de renome como Flip, Independent Trucks.
6°
Rob Dyrdek
O skatista profissional americano, produtor, empresário, ator e estrela de reality TV Robert Stanley “Rob” Dyrdek nasceu em 1974, e é o fundador da competição de liga de skate Street que é agora internacionalmente aclamada.
Rob foi nomeado como um dos “Mais Influentes Skatistas de Todos os Tempos”, por FoxWeekly. Ele conseguiu 21 recordes individuais no Guinness Records com seu skate, como uma parte de seu antigo programa reality TV chamado Rob & Big.
5°
Danny Way
O skatista profissional americano e proprietário de empresa, Daniel Way famosamente conhecido como Danny Way, nasceu em 1974, e é muito popular por suas acrobacias radicais. Ele foi nomeado Skatista do Ano duas vezes pela revista Thrasher. Ele foi submetido a 13 operações por lesões extremas em sua carreira ativa até 2009.
4°
Eric Koston
O skatista profissional americano, e proprietário de empresa, Eric Koston nasceu em 1975, e foi considerado pelo companheiro de equipe e skatista profissional Brandon Biebel como Michael Jordan do skate. Ele foi destaque em jogos de vídeo games Skate 2 e Skate 3 por Electronic Arts, e também se destacou na série de jogos de Tony Hawk.
3°
Bob Burnquist
O skatista profissional brasileiro, Roberto Dean Silva Burnquist, famosamente conhecido apenas como Bob Burnquist, é o primeiro skatista a acertar a manobra “fakie 900” em 2010, na Megarampa.
Sua tentativa bem sucedida de rotação reversa natural de 900 graus fez dele a quinta pessoa na história a completar com sucesso a habilidade 900 (duas voltas e meia no ar). Bob tem fama por criar habilidades verticais inovadoras e também por sua incrível posição switch no skate (andar com o pé esquerdo na frente). Ele é o maior medalhista do X Games, com 25.
2°
Tony Hawk
O ex skatista profissional americano e ator Anthony Frank “Tony” Hawk nasceu em 1968, e é popular com seu apelido The Birdman. Ele é o primeiro skatista a alcançar a manobra 900, uma manobra que envolve dois giros e meio, em pleno ar, no skate.
Ele é considerado por muitos como um dos maior e mais bem sucedidos pioneiros do skate moderno vertical. Tony foi nomeado como um dos Mais Influentes Skatistas de Todos os Tempos em 2014, por FoxWeekly.
1°
Rodney Mullen
O skatista americano, inventor, proprietário de empresa e orador John Rodney Mullen nasceu em 1966, e é bem conhecido por sua prática de skate de rua e freestyle.
Ele é considerado por muitos, o inventor de inúmeras manobras de skate como kickflip, heelflip, impossible, flatground Ollie e 360-flip. Rodney recebeu Choice Award de Transworld Skateboarding Readers, para o Skatista do Ano em 2002. Ele foi introduzido no Skateboarding Hall of Fame em maio de 2013.
Fonte: top10mais
quinta-feira, 21 de maio de 2015
É uma das criações mais impressionantes da LG: um painel OLED de 55 polegadas que tem apenas 0,97 milímetros de espessura e pesa apenas 1,9 kg (£ 4,1). O painel é tão fino que ele pode ser preso à parede usando um tapete magnético, relata a agência de notícias Yonhap da Coréia.
Porém o novo display é muito mais fino do que os televisores OLED da LG, este provavelmente não incorpora o circuito que iria fazê-lo funcionar como uma TV, como a maioria dos produtos eletrônicos escondidos em algum lugar fora da tela.
Este painel “papel de parede” pode não ser um produto comercial, ele mostra a ambição da LG Display – a subsidiária LG que fabrica telas para a empresa, para avançar com a sua tecnologia OLED (diodo orgânico emissor de luz). Porque TVs OLED não precisam de retro iluminação, eles podem ser muito mais fino do que os tipos rivais de tecnologia.
No entanto, os displays OLED são difíceis de fabricar e rendimentos fracos levaram a preços exorbitantes para os consumidores. Rivais como Samsung e Sony têm mesmo escolhido se afastar da tecnologia. LG, no entanto, parece se dedicar a ela, como a empresa anunciou sete novos TVs OLED na CES no início deste ano. Com protótipos como este, é fácil ver por que eles continuam esperançosos sobre a tecnologia.
Rich Terrile poderia ser apenas mais um maluco com uma teoria a respeito do universo em que vivemos. Se esse fosse o caso, ele viraria notícia em sites de humor ou curiosidades, mas nada além. O problema é que o sujeito é diretor do Centro de Computação Evolucionária e Design Automativo no Laboratório de Propulsão a Jato da NASA. Ou seja, ele pode saber do que está falando.
Qual é a teoria? Segundo Rich, vivemos em uma simulação controlada por uma espécie de "programador", em uma espécie de Matrix. Porém, nada de agentes ou Neo: o responsável pelo controle seria do futuro. A explicação é que a Lei de Moore, que cita a evolução no processamento de máquinas (ele dobra a cada dois anos) permite que isso seja teoricamente possível em algum momento.
O tal simulador seria capaz de criar a nossa realidade e simular o curso da humanidade por vários motivos, desde pura diversão até recriar momentos da História. O poder é tanto que ele seria capaz de controlar todas as bilhões de pessoas que vivem no mundo e fazer com que todas sintam, ajam e nunca desconfiem que estão sob controle. Por mais maluco que isso pareça, filósofos e outros cientistas, como Nick Bostrom, chefe do Oxford University Future of Humanity Institute, começaram a encarar esse conceito como algo possível.
Pegando a pílula azul
Em entrevista ao site VICE, Terrile afirma que nossa consciência é algo "mágico" e bem arquitetado demais para não ser fruto de uma simulação por computador. Segundo ele, a consciência pode ser passada para uma máquina em até trinta anos utilizando engenharia reversa em nosso cérebro ou evoluindo os circuitos a ponto de chegarem em nossa velocidade de sinapses.
"O mundo natural se comporta exatamente da mesma forma que o ambiente de Grand Theft Auto IV", viaja o cientista, afirmando que já estamos avançados em termos de simulação no sentido de fazer com que enxerguemos somente "o que precisamos ver quando precisamos ver". Ele ainda acredita em uma partícula fundamental e indivisível que é capaz tanto de gerar o universo de verdade quanto o simulado, criando um paralelo matemático que possibilita uma Matrix equivalente e realista.
"Eu encontro grande inspiração nisso [a teoria] e vou contar o porquê: ela me diz que estamos à beira de construir um universo simulado e que ele pode se tornar algo vivo dentro de uma simulação. (...) E nossas simulações podem criar simulações. O que acho intrigante é que, se existe um criador para nosso mundo no futuro e ele será nós, isso também significa que há um criador para o nosso mundo e ele também é composto por nós. Isso significa que somos tanto Deus quanto servos de Deus e que fizemos tudo. O que acho inspirador é que, mesmo em uma simulação com muitas ordens de magnitude até níveis de simulação, algo no caminho escapou da "sopa primordial" para virar a gente e isso resultou nas simulações que nos fizeram. E acho que isso é muito legal", conclui.
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A Mitsubishi acaba de anunciar uma nova linha de sistemas de “infotenimento” (informação + entretenimento) veiculares baseado em Android. Intitulada FLEXConnect In-Vehicle, a interface, entretanto, não será colocada para funcionar pela versão Auto do sistema operacional. Em vez disso, a fabricante optou por uma versão desenvolvida internamente especificamente para automóveis.
Conforme explica o release de imprensa, “a tela central sensível ao toque permite o compartilhamento fácil da navegação, dos conteúdos de mídia e dos controles de temperatura com o painel de instrumentos e com o display heads-up”. De acordo com o texto, a tela central, em formato de retrato, possui 12,1 polegadas, “conferindo ao usuário a flexibilidade de acessar de uma a três funcionalidades simultaneamente”.
Dessa forma, ao deixar a tela integral, você terá apenas a porção de navegação do sistema. Ao dividir em duas partes iguais, entretanto, entre em cena também os conteúdos de mídia (áudio e vídeo). Por fim, ao dividir a área útil por três, o motorista terá lado a lado ambos os controles anteriores e também a interface para ajuste de temperatura.
Adicionalmente, conforme mencionado acima, também é possível projetar conteúdos do display central diretamente na tela de 488x240 disposta no painel do carro, atrás do volante.
Novidade deve aparecer na linha 2016
Embora a Mitsubishi ainda não tenha divulgado uma data de lançamento possível para os novos FLEXConnect In-Vehicle, é fácil apostar que o recurso estará disponível em vários carros da linha 2016— os quais devem ser lançados até o final deste ano.
Quem sabe se não será também a oportunidade de a fabricante delinear planos futuros para o Android Auto... Ou abandonar o barco de vez.
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